Maya2018のArnoldのアンビエントオクルージョンのテクスチャベイクは UVの継ぎ目に問題があったのであまり使うことがなかったのですが2019では改善されておりました。 今どきMayaでなくてもAOベイクできるツールってけっこうありますけど リアルタイムのロー…
3DCGやってますとPCのトラブルにもある程度対応せざるを得ませんので PCまわりが苦手な小生も多少慣れて参りました。 そろそろ現行PCが6年目ということもありまして いろいろなところがほころんできましたので そろそろ次期PCの検討をしたいと考えています…
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